Funktionen der Multimedia Version

Juli 23, 2009

Auf der CD-ROM befinden sich sämtliche für das Spiel notwendigen Materialen. Zu Spieldurchführung ist die Heftversion nicht notwendig, sie wird als Ergänzung jedoch empfohlen.

Die Multimedia bietet folgende Zusatzfunktionen gegenüber der Heft-Version von „Der Schatz in den Katakomben“:

• Durch die Zoom-Funktion wird immer nur vergrösserter Ausschnitt des Katakomben-Spielplanes angezeigt.
• Anzeige von Details in den Räumen.
• Das gesamte Spielheft kann ausgedruckt werden (24 Seiten Spielleitertext, 12 Seiten Bildtafeln, 150 DPI, schwarzweiss).
• Viele neue Illustrationen
• Zahlreiche atmosphärische Soundeffekte (z.B. gröhlende Vandalen, Rattenfiepsen und Gruselgeräusche)
• Audioclips mit in alten Sprachen geführten Spieldialogen
• Düstere Hintergrundmusik sorgt für unheimliche Spielatmosphäre.
• Authentisch römische Musik von der deutschen Musikgruppe „Musica Romana“ Logo Musica Mystica

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Eine gute und eine schlechte Nachricht

Juli 8, 2009

Die gute zuerst: „Der Schatz in den Katakomben“ wird von professionellen Sprechern gelesen, ein Studio für die Aufnahmen ist gefunden. Vertont wird das Spiel mit Musik der deutschen Gruppe Musica Romana, Webseite

Und nun die schlechte Nachricht: Die Entwicklung verzögert sich…  und aus dem geplanten Erscheinungstermin im Sommer wird nun Herbst. Zudem bin ich noch auf der Suche nach Sponsoren.


Multimedia-Version

Juni 8, 2009

Bis im Sommer 09 muss jetzt endlich die Multimedia-Version „Der Schatz in den Katakomben“ raus. Ich plane eine komplette Überarbeitung der bisherigen Benutzeroberfläche und möchte längere Texte durch einen professionellen Sprecher vorlesen lassen. Wir prüfen Möglichkeiten, wie sich die Bilder auf einfache Weise animieren lassen.


Twitter

Mai 4, 2009

Als Spielautor habe ich jetzt auch einen Twitter-Account, in welchem ich über die neusten Ereignisse informiere:

https://twitter.com/Pitsu


Im Schlafsack in die Katakomben…

Januar 4, 2009

Mit Freude durfte ich beim „googeln“ entdecken, dass ein toller Event mit unserem Spiel in Deutschland durchgeführt wurde:

Pfarrei ST. BONIFATIUS in Hameln bei Hannover:

Bibel Mirakelspiel „Der Schatz in den Katakomben“
Mit Übernachtung (denkt bitte an Schlafzeug). Jeder bringt etwas für das gemeinsame Frühstück mit.

LINK

Vielen Dank dieser Pfarrei!


Entwicklung Multimedia-Version

Januar 3, 2009

Für die Multimedia-Version von „Der Schatz in den Katakomben“ wurden folgende Dinge erledigt:

  • Sprachaufnahmen mit fast zehn Personen (unter den Sprechern auch Bruder Nikodem Röösli vom Tschütschi Schwyz, Übersetzung der Dialoge auf Lateinisch durch Pater Oktavian Schmucki vom Kapuzinerkloster Luzern) für die Vertonung der Spieldialoge auf Lateinisch und in vandalischer Sprache.
  • Sounddatenbank mit über einem Dutzend passender Soundeffekte (z.B. Brunnengeplätscher, Rattenfiepsen, Hundeknurren, Schildrasseln, Gruselgeräusche)
  • Komposition von 3 unheimlichen Musikstücken, die im Hintergrund abgespielt werden können.

Gegenwärtig arbeiten wir an einem stufenlosen Zoom auf den Spielplan und sind in Verhandlungen mit Sponsoren.


Multimedia Version weitere Verzögerung

November 7, 2008

Der Veröffentlichungstermin auf November wird nicht eingehalten werden können. Es muss noch viel getan werden, insbesondere was die Musik und Soundeffekte anbelangt… Die Multimedia-CD wird via Rex Verlag Luzern über den Buchhandel erhältlich sein.


Verzögerung Multimedia-Version

September 2, 2008

Wegen einer längeren Abwesenheitsperiode verzögert sich die Veröffentlichung der Multimedia-Version leider bis Anfangs November.


Presseartikel Kirchenbote

August 17, 2008

gut geschrieben und mit Foto…

www.kirchenbote-online.ch


Bibel-Mirakelspiel zum Paulusjahr

Juli 7, 2008

Wir arbeiten bereits eifrig am Nachfolger, damit dieser noch passend zum Paulusjahr erscheint:

Das zweite Spiel „Das Damaskuserlebnis“ wird ein Wildnis-Abenteuer sein. Die Story wird davon handeln, wie die Spielenden mit einem Geheimauftrag von Jerusalem nach Damaskus reisen – auf der Jagd nach Saulus. Unterwegs durchreisen sie die Ortschaften des Jordantales und der Region um den See Galiläa. Dadurch werden sie mit der damaligen Lebenswelt vertraut. Die Reise ist zugleich eine Spurensuche nach der Botschaft Jesus. Die Spielenden treffen auf Pharisäer, Zeloten, Römer, Nabatäer und weitere Gruppen. Als taktisch-spielerisches Element haben die Spielenden die Möglichkeit in den einzelnen Ortschaften Handel zu treiben und ihre Denare zu vermehren.

In Damaskus selbst erfahren  die Spielenden dann überraschende und in höchstem Masse spannende Erlebnisse…